[@main] 
	#IF 
	#ACT 
	CloseBigDialogBox 
	#SAY 
	<★★★★★/SCOLOR=249>本尊可奖励服务器<所有/SCOLOR=250>的玩家。\ 
	<获得此封号的玩家可以享受在线多倍攻击的待遇,其他玩家可以通/SCOLOR=243>\ 
	<过骰子获得封号,不限制等级、职业、装备好坏,只要你觉得你运/SCOLOR=254>\ 
	<气人品足够好,就可以发起挑战。当你看到(豹子)的时候,也就是/SCOLOR=250>\ 
	<你获得多倍攻击杀人放火的时候,其他详细的说明请进入专题查看/SCOLOR=253>\ \ 
            <╭────────────╮/SCOLOR=242>\ 
	            <│/SCOLOR=242>    <豪赌天下.终极骰王/@独霸天下>   <│/SCOLOR=242>\ 
	            <╰────────────╯/SCOLOR=242> 
 
	[@独霸天下] 
	<骰神/SCOLOR=254> = <1.3/SCOLOR=242>倍攻击 <2/SCOLOR=250>小时 . 身体变<红色/SCOLOR=249> . <20000/SCOLOR=250>元宝扔<一/SCOLOR=250>次骰子\ 
	<骰圣/SCOLOR=254> = <1.2/SCOLOR=242>倍攻击 <2/SCOLOR=250>小时 . 身体变<橙色/SCOLOR=70> . <10000/SCOLOR=250>元宝扔<一/SCOLOR=250>次骰子\ 
	<骰王/SCOLOR=254> = <1.1/SCOLOR=242>倍攻击 <2/SCOLOR=250>小时 . 身体变<蓝色/SCOLOR=146> . <5000/SCOLOR=250>元宝扔<一/SCOLOR=250>次骰子\ \ 
 
	        ○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253><抢夺骰神/@抢夺骰神><●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○\ 
	        ○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253><抢夺骰圣/@抢夺骰圣><●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○\ 
	        ○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253><抢夺骰王/@抢夺骰王><●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○\ \ 
<说明:/SCOLOR=249>扔到<豹子/SCOLOR=250>就是三个数字一样就可以<获得封号/SCOLOR=250>和<多倍攻击/SCOLOR=249>!\ 
 
	[@抢夺骰王] 
	#IF 
	CheckGameGold > 4999 
	#ACT 
	GameGold - 5000 
	MOVR N20 1 7 
	MOVR N21 1 7 
	MOVR N22 1 7 
	MOV D0 <$STR(N20)> 
	MOV D1 <$STR(N21)> 
	MOV D2 <$STR(N22)> 
	playdice 3 @检测点数3 
	break 
	#ElseAct 
	MESSAGEBOX 元宝不足1999个,无法扔骰子! 
	break 
[@抢夺骰圣] 
	#IF 
	CheckGameGold > 9999 
	#ACT 
	GameGold - 10000 
	MOVR N20 1 7 
	MOVR N21 1 7 
	MOVR N22 1 7 
	MOV D0 <$STR(N20)> 
	MOV D1 <$STR(N21)> 
	MOV D2 <$STR(N22)> 
	playdice 3 @检测点数2 
	break 
	#ElseAct 
	MESSAGEBOX 元宝不足10000个,无法扔骰子! 
	break 
 
	[@抢夺骰神] 
	#IF 
	CheckGameGold > 19999 
	#ACT 
	GameGold - 20000 
	MOVR N20 1 7 
	MOVR N21 1 7 
	MOVR N22 1 7 
	MOV D0 <$STR(N20)> 
	MOV D1 <$STR(N21)> 
	MOV D2 <$STR(N22)> 
	playdice 3 @检测点数1 
	break 
	#ElseAct 
	MESSAGEBOX 元宝不足5000个,无法扔骰子! 
	break 
[@检测点数3] 
	#IF 
	EQUAL N20 <$STR(N21)> 
	EQUAL N20 <$STR(N22)> 
	#ACT 
	POWERRATE 100 7200 
	POWERRATE 110 7200 
	GMexecute TestStatus 3 7200 
	SETRANKLEVELNAME %s\┳┗骰王┛┳ 
	SendTopMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰王,获得1.1攻击的奖励◆◇◆ 1 
	SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰王,获得1.1攻击的奖励◆◇◆ 1 
	GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰王,获得1.1攻击的奖励◆◇◆ 
	BREAK 
	CLOSE 
 
	[@检测点数2] 
	#IF 
	EQUAL N20 <$STR(N21)> 
	EQUAL N20 <$STR(N22)> 
	#ACT 
	POWERRATE 100 7200 
	POWERRATE 110 7200 
	GMexecute TestStatus 2 7200 
	SETRANKLEVELNAME %s\┳┗骰圣┛┳ 
	SendTopMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰圣,获得1.2攻击的奖励◆◇◆ 1 
	SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰圣,获得1.2攻击的奖励◆◇◆ 1 
	GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰圣,获得1.2攻击的奖励◆◇◆ 
	BREAK 
	CLOSE 
[@检测点数1] 
	#IF 
	EQUAL N20 <$STR(N21)> 
	EQUAL N20 <$STR(N22)> 
	#ACT 
	POWERRATE 100 7200 
	POWERRATE 120 7200 
	GMexecute TestStatus 1 7200 
	SETRANKLEVELNAME %s\┳┗骰神┛┳ 
	SendTopMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰神,获得1.3攻击的奖励◆◇◆ 1 
	SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰神,获得1.3攻击的奖励◆◇◆ 1 
	GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰神,获得1.3攻击的奖励◆◇◆ 
	BREAK 
	CLOSE  |