元素调用脚本阐明传奇搜服
			
			
				发布时间:2015-12-22 14:57
内容来源:sf999点击:次
 
			
			
				;CHANGEITEMS (0-3 元素类型 0示意修正工夫) (0-6 元素属性) (+-=) 点数(0-255) 
(@upgradeitems) 
 
[@Main] 
调整元素\ 
<调整元素/@upgradeitems>\ 
 
[@CHANGEITEMS] 
;#IF 
;CHECKIPUTTEM 
;#ACT 
;SENDMSG 6 物品已经放下来了 
;#ELSEACT 
;SENDMSG 6 请把要调整的物品放下来 
;BREAK 
 
#IF 
#ACT 
MOV P0 0 
#SAY 
<调整攻击元素/@调整攻击元素>\ 
<调整强元素/@调整强元素>\ 
<调整弱元素/@调整弱元素>\ 
<延伸物品利用期限/@延伸物品利用期限>\ 
<调整为永世利用物品/@调整为永世利用物品>\ 
<肃清记忆物品的记忆/@肃清记忆物品的记忆>\ 
 
[@肃清记忆物品的记忆] 
#IF 
CHECKIPUTTEM 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 请把要调整的物品放下来 
BREAK 
 
#IF 
CHECKMEMORYITEM 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 此物品不是记忆性的物品 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
#ACT 
CLEARREMEMBER 
SENDMSG 6 物品记忆已经肃清 
GOTO @CHANGEITEMS 
 
[@延伸物品利用期限] 
#IF 
CHECKIPUTTEM 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 请把要调整的物品放下来 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
#ACT 
CHANGEITEMS 0 1 + 10 
SENDMSG 6 物品利用工夫+10天 
GOTO @CHANGEITEMS 
 
[@调整为永世利用物品] 
#IF 
CHECKIPUTTEM 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 请把要调整的物品放下来 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMLIMIT 
#ACT 
SENDMSG 6 该物品已经是永世利用的物品 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
#ACT 
CHANGEITEMS 0 0 + 0 
SENDMSG 6 物品永世利用 
GOTO @CHANGEITEMS 
 
[@调整攻击元素] 
#IF 
CHECKIPUTTEM 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 请把要调整的物品放下来 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
CHECKUPGRADEITEMS 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 该物品不能调整 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
#ACT 
MOV P0 1 
#SAY 
<调整火元素/@调整火元素>\ 
<调整冰元素/@调整冰元素>\ 
<调整电元素/@调整电元素>\ 
<调整风元素/@调整风元素>\ 
<调整神圣元素/@调整神圣元素>\ 
<调整暗黑元素/@调整暗黑元素>\ 
 
[@调整强元素] 
#IF 
CHECKIPUTTEM 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 请把要调整的物品放下来 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
CHECKUPGRADEITEMS 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 该物品不能调整 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
#ACT 
MOV P0 2 
#SAY 
<调整火元素/@调整火元素>\ 
<调整冰元素/@调整冰元素>\ 
<调整电元素/@调整电元素>\ 
<调整风元素/@调整风元素>\ 
<调整神圣元素/@调整神圣元素>\ 
<调整暗黑元素/@调整暗黑元素>\ 
 
[@调整弱元素] 
#IF 
CHECKIPUTTEM 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 请把要调整的物品放下来 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
CHECKUPGRADEITEMS 
#ELSEACT 
SENDMSG 6 该物品不能调整 
GOTO @CHANGEITEMS 
BREAK 
 
#IF 
#ACT 
MOV P0 3 
#SAY 
<调整火元素/@调整火元素>\ 
<调整冰元素/@调整冰元素>\ 
<调整电元素/@调整电元素>\ 
<调整风元素/@调整风元素>\ 
<调整神圣元素/@调整神圣元素>\ 
<调整暗黑元素/@调整暗黑元素>\ 
 
[@调整暗黑元素] 
#IF 
EQUAL P0 1 
#ACT 
CHANGEITEMS 1 6 = 10 
SENDMSG 6 攻击元素暗黑=10 
GOTO @调整攻击元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 2 
#ACT 
CHANGEITEMS 2 6 = 10 
SENDMSG 6 强元素暗黑=10 
GOTO @调整强元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 3 
#ACT 
CHANGEITEMS 3 6 = 10 
SENDMSG 6 弱元素暗黑=10 
GOTO @调整弱元素 
BREAK 
 
[@调整神圣元素] 
#IF 
EQUAL P0 1 
#ACT 
CHANGEITEMS 1 5 = 10 
SENDMSG 6 攻击元素神圣=10 
GOTO @调整攻击元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 2 
#ACT 
CHANGEITEMS 2 5 = 10 
SENDMSG 6 强元素神圣=10 
GOTO @调整强元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 3 
#ACT 
CHANGEITEMS 3 5 = 10 
SENDMSG 6 弱元素神圣=10 
GOTO @调整弱元素 
BREAK 
 
[@调整风元素] 
#IF 
EQUAL P0 1 
#ACT 
CHANGEITEMS 1 4 = 10 
SENDMSG 6 攻击元素风=10 
GOTO @调整攻击元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 2 
#ACT 
CHANGEITEMS 2 4 = 10 
SENDMSG 6 强元素风=10 
GOTO @调整强元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 3 
#ACT 
CHANGEITEMS 3 4 = 10 
SENDMSG 6 弱元素风=10 
GOTO @调整弱元素 
BREAK 
 
[@调整电元素] 
#IF 
EQUAL P0 1 
#ACT 
CHANGEITEMS 1 3 = 10 
SENDMSG 6 攻击元素电=10 
GOTO @调整攻击元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 2 
#ACT 
CHANGEITEMS 2 3 = 10 
SENDMSG 6 强元素电=10 
GOTO @调整强元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 3 
#ACT 
CHANGEITEMS 3 3 = 10 
SENDMSG 6 弱元素电=10 
GOTO @调整弱元素 
BREAK 
 
[@调整冰元素] 
#IF 
EQUAL P0 1 
#ACT 
CHANGEITEMS 1 2 = 10 
SENDMSG 6 攻击元素冰=10 
GOTO @调整攻击元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 2 
#ACT 
CHANGEITEMS 2 2 = 10 
SENDMSG 6 强元素冰=10 
GOTO @调整强元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 3 
#ACT 
CHANGEITEMS 3 2 = 10 
SENDMSG 6 弱元素冰=10 
GOTO @调整弱元素 
BREAK 
 
[@调整火元素] 
#IF 
EQUAL P0 1 
#ACT 
CHANGEITEMS 1 1 = 10 
SENDMSG 6 攻击元素火=10 
GOTO @调整攻击元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 2 
#ACT 
CHANGEITEMS 2 1 = 10 
SENDMSG 6 强元素火=10 
GOTO @调整强元素 
BREAK 
#IF 
EQUAL P0 3 
#ACT 
CHANGEITEMS 3 1 = 10 
SENDMSG 6 弱元素火=10 
GOTO @调整弱元素 
BREAK  | 
			
			 
			
			
			
			
			
			
			
			
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