(@@INPUTINTEGER @@INPUTSTRING) 
[@MAIN] 
公元前<1980年/FCOLOR=58>魔龙军团入侵,生灵涂炭,国家连年征战,狼烟四起  
国王召见各路诸侯壮士并诏令天下百姓,举兵征伐。<现因国库盈余/FCOLOR=58>  
<为能证集官方财物归入国库,以备军需/FCOLOR=58>。我奉王之令,在玛法大陆  
收缴<金币、金条、金砖/FCOLOR=58>等物上交国库。对每周缴纳物资最多的壮士  
将获得国王亲身筛选的一份<高级奖励/FCOLOR=58>。其次,对缴纳物资多的另外  
九名壮士也将获得国王的<惊喜大奖/FCOLOR=58>一份。     <了解金币募捐阐明/@募捐阐明>   
<查看本周排行榜/@显示排行>         <领取每周奖励/@领奖末尾>  
<我来募捐金币/@交金币01>           <我来募捐金条/@交金条02>         <我来募捐金砖/@交金砖03> 
 
[@显示排行] 
#ACT 
#CALL [金币募捐系统显示本周.TXT] @显示本周 
BREAK 
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[@交金币01] 
因为排行榜显示<募捐单位为万来计算/FCOLOR=58>,所以请壮士们在募捐金币时  
起码<按单位为万/FCOLOR=58>停止金币募捐。排行帮则显示<+1点/FCOLOR=58>则就是<1万/FCOLOR=58>金币  
假设壮士募捐<1万以下/FCOLOR=58>系统默将以为捐助<则不列入排行榜/FCOLOR=58>。壮士们  
在募捐前可能将手中的零头除去,最好<按万为整数停止募捐/FCOLOR=58>   
<嗯,十明显白!我要马上募捐金币/@@INPUTINTEGER30>   
<请前往/@MAIN> 
[@@INPUTINTEGER30] 
#ACT 
DELAYGOTO 2 ~INPUTINTEGER30 
BREAK 
[~INPUTINTEGER30] 
#IF 
EQUAL N30 0 
#SAY 
相信您是一位十分热血的壮士,所以也宿愿壮士你能尽最大的才能  
来协助他们!不管你捐多少金币,你的足迹将永留在咱们玛法人民  
的心中。既然如此,那你输入的金币可不能为:<0/FCOLOR=58>   
<热血壮士请你重新输入吧:/@@INPUTINTEGER30>   
<请前往/@MAIN> 
#ACT 
BREAK 
#IF 
LARGE N30 0 
SMALL N30 10000001 
#SAY 
相信您是一位十分热血的壮士,不管你捐多少金币  
你的足迹将永世留在咱们玛法人民的心中,所以也  
宿愿壮士你能尽最大的才能来协助他们!  
<难受揭示:/FCOLOR=253>你以后募捐的金币数量为:<$STR(N30)> 金币   
<按确定后,募捐金币胜利/@齐全正确>   
<请前往/@MAIN> 
#ACT 
BREAK 
#ELSESAY 
因为排行榜显示<募捐单位为万来计算/FCOLOR=58>,所以请壮士们在募捐金币时  
起码<按单位为万/FCOLOR=58>停止金币募捐。排行帮则显示<+1点/FCOLOR=58>则就是<1万/FCOLOR=58>金币  
假设壮士募捐<1万以下/FCOLOR=58>系统默将以为捐助<则不列入排行榜/FCOLOR=58>。壮士们  
在募捐前可能将手中的零头除去,最好<按万为整数停止募捐/FCOLOR=58>   
<募捐金币不得大于10000000,下面请你重新输入/@@INPUTINTEGER30>   
<请前往/@MAIN> 
 
[@齐全正确] 
#IF 
CHECKGOLD <$STR(N30)> 
#ACT 
TAKE 金币 <$STR(N30)> 
DIV M1 <$STR(N30)> 10000 
CALCVAR HUMAN 金币 + <$STR(M1)> 
SAVEVAR HUMAN 金币 ..QUESTDIARY金币募捐系统金币.TXT 
GMEXECUTE SHOWEFFECT 80 
SENDMSG 0 %S经过%D募捐了<$STR(M1)>万金币,我代表国王示意最真态的谢意,并且为壮士点燃英雄的烟花!兵请你关注募捐流动最新排举动态,兴许国王会赠予你一份精巧超值的大礼! 
MOV G431 1 
MOV A431 <$USERNAME> 
#CALL [金币募捐系统金币募捐触发.TXT] @金币排行榜触发 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#ELSESAY 
对不起,你输入募捐金币的数量超出你账户的金币数量  
为了确保十拿九稳,请你重新确认再募捐!  
<请前往/@MAIN> 
 
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[@募捐阐明] 
第一项:请输入<包裹、账户现有金币/FCOLOR=58>来停止金币募捐流动  
第二项:请利用<金条、金币或许金砖/FCOLOR=58>来停止金币募捐流动  
第三项:金币募捐计算单位<按万来计算/FCOLOR=58>,最好按万的整数募捐  
第四项:金条金砖计算单位<按数量计算/FCOLOR=58>,元宝买不到金条金砖  
第五项:金币排行显示需<1万以上,则少于1万/FCOLOR=58>排行榜无奈显示  
第六项:每周募捐第一的玩家,获得国王随机<高级装备/FCOLOR=58>的奖赏  
第七项:每周的另外九名玩家,获得皇后随机<王者装备/FCOLOR=58>的奖赏  
第八项:每周领奖后,金币排行主动清空,新的一轮激将末尾  
<请前往/@MAIN> 
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