| 宝阐明: @ArmsExchange --NPC 装备替换卷轴碎片 标识(如@Buy)
 @KamPoFail1--一鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给阅历解决 @KamPoFail2--二鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给阅历解决
 @KamPoFail3--三鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给阅历解决
 <鉴定宝物/@^ShowKAMPODlg> //打开宝物鉴定窗口 <制作与解读/@^OpenMakeAndScrollDlg> //打开奥秘属性解读和制作窗口 注:高级鉴定胜利后,会不思考奥秘属性机率,间接计算点数机率添加神性属性 NPC命令:OPENJUDGE--打开品评窗口
 性能:调整人物纯熟度格式:CHANGEPROFICIENCY 控制符(=,+,-) 点数
 注:未学奥秘解读技艺时,无效
 修正:性能:调整人物属性。
 格式:ChangeHumAbility 属性(0-9) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 工夫(秒)
 留意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效
 0--攻击1--魔法
 2--道术
 3--攻击速度
 4--最大HP值
 5--最大MP值
 6--减攻击
 7--减魔法
 8--减道术
 9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(工夫参数不解决),设置为0时或换地图时恢复失常
 [@Main]
 #IF
 #ACT
 ChangeHumAbility 9 = 35 1
 ;设置人物为35级的HP MP上限值
 地图参数:JEWEL--挖宝地图
 X:mirserverMir200EnvirDigJewelItem.txt---挖宝配置文件
 ;物品名 类型(0-灵媒质量(1-50) 1-灵媒质量(51-100) 2-灵媒质量(101-150) 3-灵媒质量(151-228)) 数量 几率(1-65525)
 ;每种物品类型起码设置一种物品
 需在“列表一”下“可兑换卷轴碎片”添加可能兑换的装备
 需挖宝后全服揭示的,请在物品规则中设置
 [技艺DB]99;白日门强身术;4;92;0;0;0;0;0;0;99;1;300;1;500;1;700;0;英雄;
 100;奥秘解读;4;95;0;0;0;0;0;0;99;1;500;1;1200;1;1900;0;;
 [物品DB]
 1036;白日门强身术;4;99;1;0;0;0;1144;55;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;0;20000;
 (注:1-3级卷轴 Shape为239-241)1032;卷轴碎片;17;7;0;0;0;0;650;999;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
 1033;一级卷轴;17;239;0;0;0;0;2370;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
 1034;二级卷轴;17;240;0;0;0;0;2371;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
 1035;三级卷轴;17;241;0;0;0;0;2372;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
 1057;一级见习卷轴;44;249;0;0;0;0;2370;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
 1058;二级见习卷轴;44;250;0;0;0;0;2371;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
 1059;三级见习卷轴;44;251;0;0;0;0;2372;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
 1060;见习奥秘卷轴;44;252;1;0;0;0;2374;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
 1049;除魔灵媒;44;253;1;0;0;10;2380;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
 1050;羊皮卷;44;254;1;0;0;0;2373;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
 1051;奥秘卷轴;44;255;1;0;0;0;2374;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
 1052;新手铲;5;77;5;0;0;0;2381;10000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;10;5000;5;1053;铁铲;5;77;5;1;0;0;2381;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;200000;5;
 1054;金刚铲;5;76;5;2;0;0;2382;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;500000;5;
 1055;乌金铲;5;75;5;3;0;0;2383;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;2000000;5;
 1056;灵气神水;2;255;1;0;0;0;17;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;20000;5;
 1061;见习宝物;5;0;1;0;0;0;57;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;32767;60000;0;0;
 注:以上Shape值不能自行修正 DigJewelItem.txt例子 ;此为挖宝物品配置文件;物品名 类型(0-灵媒质量(1-50) 1-灵媒质量(51-100) 2-灵媒质量(101-150) 3-灵媒质量(151-228)) 数量 几率(1-65525)
 ;每种物品类型起码设置一种物品
 声望 0 50000 30
 阅历 1 50000 40
 金刚石 2 5000 50
 内功 3 5000 60
 灵符 2 100 70
 炎龙战盔 0 1 50雷龙魔盔 0 1 50
 青龙道盔 0 1 50
 炎龙项链 0 1 50
 雷龙项链 0 1 50
 青龙项链 0 1 50
 炎龙护腕 0 1 50
 雷龙护腕 0 1 50
 青龙护腕 1 1 50
 炎龙战戒 0 1 50
 雷龙魔戒 0 1 50
 青龙道戒 1 1 50
 炎龙腰带 0 1 50
 雷龙腰带 1 1 50
 青龙腰带 0 1 50
 炎龙战靴 0 1 50
 雷龙魔靴 0 1 50
 青龙道靴 0 1 50
 内功 3 1000000 100何首凝神酒 3 1 65535
 虎威战盔 3 1 65535
 虎威魔盔 3 1 65535
 虎威道盔 3 1 65535
 虎威项链(战) 3 1 65535
 虎威项链(法) 3 1 65535
 虎威项链(道) 3 1 65535
 虎威战靴 3 1 65535
 鉴定师例子脚本: (@ArmsExchange) [@main]
 给我一件装备我可能帮你鉴定它能否还具备更大的潜能,另
 外,带有奥秘属性的装备,也可能在我这里停止解读和激活;你还
 可能在我这里用羊皮卷制奥秘卷轴来卖钱。
 <鉴定宝物/@鉴定> <关于奥秘属性/@关于> <关于卷轴碎片/@卷轴碎片> <宝物品评/@品评>
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