[@77] 
	尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\ 
	<衣服致命一击/@11> <衣服攻击伤害/@22> <衣服物理减少/@33>\ 
	<衣服魔法伤害减少/@44> <衣服攻击伤害反弹/@55> <衣服体质增加/@66> 
[@11] 
	#if 
	CheckNewItemValue 0 0 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 0 0 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>衣服添加1%的致命一击! 
	messagebox 您的衣服添加1%的致命一击! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@22] 
	#if 
	CheckNewItemValue 0 1 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 0 1 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>衣服添加1%的攻击伤害增加! 
	messagebox 您的衣服添加1%的攻击伤害增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@33] 
	#if 
	CheckNewItemValue 0 2 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 0 2 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>衣服添加1%的物理伤害减少! 
	messagebox 您的武器添加1%的物理伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@44] 
	#if 
	CheckNewItemValue 0 3 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 0 3 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>衣服添加1%的魔法伤害减少! 
	messagebox 您的衣服添加1%的魔法伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@55] 
	#if 
	CheckNewItemValue 0 4 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 0 4 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>衣服添加1%的攻击伤害反弹! 
	messagebox 您的衣服添加1%的攻击伤害反弹! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@66] 
	#if 
	CheckNewItemValue 0 5 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 0 5 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>衣服添加1%的人物体质增加! 
	messagebox 您的衣服添加1%的人物体质增加! 
	#elsesay 
	属性升级害需要消耗80个元宝,您的元宝不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@111] 
	尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\ 
	<致命一击/@222>  <攻击伤害增加/@333>  <物理伤害减少/@444>\ 
	<魔法伤害减少/@555> <攻击伤害反弹/@666> <体质增加/@777> 
[@222] 
	#if 
	CheckNewItemValue 2 0 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 2 0 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>勋章添加1%的致命一击! 
	messagebox 您的勋章添加1%的致命一击! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@333] 
	#if 
	CheckNewItemValue 2 1 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 2 1 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>勋章添加1%的攻击伤害增加! 
	messagebox 您的勋章添加1%的攻击伤害增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@444] 
	#if 
	CheckNewItemValue 2 2 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 2 2 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>勋章添加1%的物理伤害减少! 
	messagebox 您的勋章添加1%的物理伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
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