[@01] 
	#if 
	CheckNewItemValue 4 0 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 4 0 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的致命一击! 
	messagebox 您的头盔添加1%的致命一击! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@02] 
	#if 
	CheckNewItemValue 4 1 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 4 1 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的攻击伤害反弹! 
	messagebox 您的头盔添加1%的攻击伤害反弹! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@03] 
	#if 
	CheckNewItemValue 4 2 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 4 2 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的物理伤害减少! 
	messagebox 您的头盔添加1%的物理伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@04] 
	#if 
	CheckNewItemValue 4 3 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 4 3 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的魔法伤害减少! 
	messagebox 您的头盔添加1%的魔法伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@05] 
	#if 
	CheckNewItemValue 4 4 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 4 4 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的攻击伤害反弹! 
	messagebox 您的头盔添加1%的攻击伤害反弹! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@06] 
	#if 
	CheckNewItemValue 4 5 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 4 5 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的人物体质增加! 
	messagebox 您的头盔添加1%的人物体质增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@0222] 
	尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\ 
	<致命一击/@12>  <攻击伤害增加/@13>  <物理伤害减少/@14>\ 
	<魔法伤害减少/@15>  <攻击伤害反弹/@16>  <人物体质增加/@17> 
[@12] 
	#if 
	CheckNewItemValue 5 0 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 5 0 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的致命一击! 
	messagebox 您的手镯添加1%的致命一击! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@13] 
	#if 
	CheckNewItemValue 5 1 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 5 1 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的攻击伤害增加! 
	messagebox 您的手镯添加1%的攻击伤害增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@14] 
	#if 
	CheckNewItemValue 5 2 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 5 2 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的物理伤害减少! 
	messagebox 您的手镯添加1%的物理伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@15] 
	#if 
	CheckNewItemValue 5 3 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 5 3 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的魔法伤害减少! 
	messagebox 您的手镯添加1%的魔法伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
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